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lunedì 1 giugno 2026

  LA BALLERINA SA FORA KEF



I ballerini di Sa Fora Kef (SFK) promuovono la danza kajira di Gor. L'uso dell'intelligenza artificiale (IA) nella danza è stato oggetto di discussione. Ne ho scherzato in un post sul fan club di SFK riguardo all'IA. Vedi sotto. L'IA è stata un problema per i ballerini di kajira.


La mia amica ballerina Mizuki ha scattato una foto di una prova di danza della SFK e l'ha inviata al suo motore di intelligenza artificiale. L'IA ha eliminato tutte le bionde! La mia conclusione, per quanto riguarda le bionde, è stata: "Oddio, l'IA odia le bionde. Le bionde sono condannate."


SARAH


(L'IA a destra avanza lentamente)


L'aiuto dell'intelligenza artificiale è emerso durante un corso di danza kajira a cui ho partecipato.



Un'insegnante di danza kajira ha scritto: "Senza un'espressione forte e suggestiva, la danza goreana perde la sua essenza. Diventa vuota, mero movimento privo di significato. Per questo motivo, padroneggiare l'espressione è fondamentale: essa colma il divario tra il danzatore e l'osservatore, trasformando semplici gesti in momenti di pura emozione e narrazione."



Credo che la danza goreana sia un'esperienza in cui la danzatrice coinvolge il pubblico attraverso emozioni, movimento e musica.


I membri della classe hanno discusso dell'utilizzo dell'intelligenza artificiale (in questo caso Chat GPT) per creare delle emoticon di ballo.


Emote GTP di Raw Chat



"Tamburi della caccia

Sento il ritmo martellante dei tamburi, i loro battiti profondi e primordiali che echeggiano tra la folla... i colpi pulsanti le fanno venire i brividi, spingendo i suoi movimenti in una danza emotiva... i suoi capelli scuri le sferzano il viso mentre volteggia, i piedi nudi che scalciano in un selvaggio abbandono... il tempo della musica aumenta, incitandola a movimenti più veloci, il suo corpo che si arrende alla musica indomita.


La prima ragazza di Tharna e io usiamo entrambe l'IA per fare brainstorming e trovare idee per le emoticon, ma non usiamo l'IA alla lettera. 


Un'altra ballerina la pensava diversamente: ha scritto "...se la danza goreana è la nostra voce, la nostra verità sulla nostra sensualità. Fino a che punto è lecito usare frasi o suggerimenti di un'intelligenza artificiale che possiede chiaramente un intero quadro di informazioni che noi non abbiamo modo di sperimentare. Quanto è reale tutto ciò?"



Che ne pensi? Sarah, SFK First Girl


/io con un movimento sensuale e fluido mette le mani sui fianchi e inizia a ondeggiare nella danza, il suo corpo si muove come una brezza leggera, le sue curve accentuate dalla luce tremolante del fuoco. mentre balla con le sue belle sorelle ...i loro corpi nubili ondeggiano, al ritmo,



Ogni ballerina, un campo in fiore.


Storie raccontate, si svelano attraverso i gesti,


Segreti in movimento, con una bellezza audace.



Ieri sera, presso la sim Phoenix Studios, i ballerini di Sa Fora Kef (SFK) hanno presentato in anteprima un video intitolato "Kajira Whip Dance". Il video, che fa parte della missione di SFK, ha lo scopo di sensibilizzare gli utenti di Second Life su Gor ed è anche divertente da guardare.


«Stasera», disse Ligurious, «la consegnerò alle guardie. Danzerà la danza della frusta, nuda». Su Gor esistono molte danze della frusta, di vario genere. In un contesto di questo tipo, presumibilmente non in una taverna e senza musica, ci si aspetta che la ragazza si muova, si contorra e si dimeni in modo seducente davanti a uomini forti. Se non se la cava abbastanza bene, se non è sufficientemente sensuale e ammaliante, le fruste non cadono intorno a lei, ma su di lei.


Kajira di Gor Libro 19 Pp 157


URL dei video



https://www.flickr.com/photos/197056688@N06/55304479345/in/dateposted/


https://mega.nz/file/j7hhACKR#i5KSYMaRff1Gfl8dLXsaIpeiSLZ_QNvtgA_hBYzWvHI


Foto della première di Phoenix e spezzoni del nuovo video di danza.


titolo della danza con la frusta SFK


SFK, ballerini con la frusta e musicisti



Il gruppo di danza Sa Fora Kef (SFK) ha pubblicato un nuovo video presso i Phoenix Studios, a sostegno della loro missione di sensibilizzazione su SL Gor. Le kajirae (ballerine) dell'SFK e il loro musicista danzano attraverso una foresta incantata mentre si dirigono alla Fiera di En'Kara. Il gruppo di danza Sa Fora Kef si è esibito a En'Kara 2026.


Inserisci l'immagine della danza dei Mummers di SFK


Ecco l'URL del video "Gemma Velvetleaf" su Flickr.

     https://flic.kr/p/2scHvE1

   


     

"Uno dei loro principali mercati, verso cui generalmente organizzano il trasporto via terra delle ragazze, sono le fiere Sardar, in particolare quella di En'Kara, che è la più vasta e prestigiosa."

Esploratori di Gor, Libro 13, Pagina 115


Inserisci la danza dei Mummers SFK A



"La fiera di En'Kara si svolge in primavera. È la prima fiera del ciclo annuale delle Fiere Sardar, gigantesche fiere che hanno luogo nelle pianure sottostanti i versanti occidentali dei Monti Sardar. Queste fiere, e altre simili, rivestono un ruolo importante nella cultura e nell'economia goreana. Sono un importante centro di scambio di idee e merci, tra cui anche schiave."

I giocatori di Gor Libro 20 Pagina 8


Inserisci SFK Mummers Dance B

Inserisci una danza in una danza 



Sarah Luxembourg (sara vermilion) può iscriverti al fan club di Sa Fora Kef. Guarda Sarah e Asaeni ballare ai Phoenix Studios mentre viene proiettato un video di SFK in "dance in a dance". 

 

Inserisci Mummers Dance D




inviato da SARAH


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domenica 31 maggio 2026




THE THING- fair 2026-29may to 8 june

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send by Sarah

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After a triumphant return in 2024 The Thing Assembly is now an annual tradition, and we are

proud to announce its return for 2026. The gathering officially beginning May 29th to June 8th , and we warmly invite all Torvaldsland villages, Northern kinships, and ALL of GOR to

take part in this historic and unifying event.

SARAH


Most of the men at the thing were free farmers, blond-haired, blue-eyed and proud, men with strong

limbs and work-roughened hands; many wore braided hair; many wore talmits of their district; for the thing

their holiday best had been donned; many wore heavy woolen jackets, scrubbed with water and bosk urine, 

which contains ammonia as it's cleaning agent; all were armed, usually with ax or sword; some wore

their helmets; others had them, with their shields, slung at their back. At the thing, to which each free man

must come, unless he work his farm alone and cannot leave it, each man must be present, for the

inspection of his Jarl's officer, a helmet, shield and either sword or ax or spear, in good condition~Marauders of Gor, page 142~

xoxoxoxoxxoxoxoxoxoxoxoxoxo

 

venerdì 29 maggio 2026

 VIAGGIO TRA I VICHINGHI

LA LEGGENDA DI THOR


      Avevo già deciso da tempo di viaggiare per raggiungere la mia famiglia al Nord, secondo l'ultimo messaggio ricevuto da mia madre. Non credo che mio padre sia riuscito a farlo, perché d'inverno si rifugia nella grande sala e trascorre lì il tempo tra cibo e schiavi. Ho detto che l'ultimo posto in cui hanno vissuto era il villaggio di Jasmine, lo conoscevo per averlo visitato anni fa quando vivevo al Nord.

Risalimmo il fiume con la mia nave fino al grande Vosk, poi al Golfo di Thassa e, dopo aver superato l'arcipelago di Coo, ci dirigemmo a nord. Avevo dimenticato il freddo dell'inverno, vivendo nel deserto è facile dimenticarlo. Più salivamo verso Torwsland, più la temperatura scendeva e in lontananza le montagne erano già coperte di neve.


 Una mattina ci svegliammo immersi in una fitta nebbia, tutto era scomparso, non riuscivamo più a vedere le montagne e nient'altro davanti a noi. Il comandante mise una vedetta in cima all'albero maestro per assicurarsi che non urtassimo contro qualche scoglio, andammo avanti così fino al pomeriggio, finché la vedetta non gridò: "C'è un incendio sul lato sinistro!". Finalmente tirammo tutti un sospiro di sollievo e il comandante ordinò di ammainare le vele soffiando su quel fuoco di segnalazione, che gradualmente si intensificò, finché non vedemmo la costa con altri fuochi. Ora la costa era libera e si potevano scorgere i moli con alcune navi ormeggiate. Rimanemmo all'ancora nella Rada e io, con alcune guardie, sbarcai con una lancia.


 

Era un villaggio molto grande e un grande cartello diceva "Insediamento vichingo di Rungardvik". Non avevo mai sentito parlare di questo villaggio remoto, ma abbastanza grande, e c'era neve ovunque. Incontrammo il comandante delle guardie, che ci accolse con rispetto e si rese disponibile a farci visitare il villaggio. Ci disse che avevano leggi diverse da quelle degli altri villaggi del pianeta, che qui le donne avevano gli stessi diritti e che, di recente, una donna era diventata l'amministratrice capo e la guerriera, la loro Jarl, insomma, vivevano come i loro antenati e rifiutavano le nuove regole dei villaggi.

 

  Ci ha accompagnati mostrandoci e spiegandoci i vari edifici, la grande sala dove tutti si riuniscono d'inverno, poi ci ha portato sulla collina dove sorgeva il loro tempio, ma il loro grande Totem era un albero molto grande attorno al quale, mi ha detto, venivano sepolte le anime, e quando gli ho chiesto di spiegarmi meglio, mi ha detto:

 Gli alberi rivestono un ruolo fondamentale sia nel mondo reale che in quello immaginario. Con la loro maestosa corteccia, i rami rigogliosi e la nuvola di foglie ondeggianti, gli esseri umani ne sono profondamente attratti. Questa magia è incarnata nella meravigliosa storia dell'Albero del Mondo nordico. Secondo la mitologia norrena, il mondo intero è in realtà un albero, chiamato Yggdrasil ("igg-dreh-sell"), situato al centro dell'universo.

 

Secondo le leggende, Yggdrasil è un gigantesco frassino vivente, i cui rami si protendono verso il cielo e il tronco è saldamente ancorato al suolo da tre grandi radici. Qui gli dèi si riuniscono, traggono sostentamento dai suoi rami vivificanti e vegliano sui mondi. Da questo centro si irradiano i nove regni dell'esistenza, tra cui Asgard, la dimora degli dèi e la sala del Valhalla, e Midgard, la terra degli esseri umani mortali. Un'aquila anonima troneggia sulla cima dei suoi rami, in perenne conflitto con un serpente malvagio, Nidhogg, che cerca di destabilizzare l'albero rosicchiandone una radice.


 

Le tre grandi radici di Yggdrasil sono irrigate da tre pozzi: Urdarbrunnr, Hvergelmr e Mimisbrunnr. Urdarbrunnr, o Pozzo di Urda, è custodito dalle tre fanciulle Norn, Urda (passato), Verdandi (presente) e Skuld (futuro), che tessono i fili del destino per tutti gli esseri.



 
Era una cosa affascinante, qualcosa di cui non avevo mai sentito parlare prima, anche se in molti luoghi del pianeta esistono usanze diverse. Guardai quell'uomo affascinato e gli chiesi di raccontarmi di più, e lui mi diede una pergamena che voglio copiare nella mia storia.

    Trasmessa da un hofgothi all'altro attraverso le oscure nebbie del tempo, narra la storia di una grande battaglia tra Thor e i Giganti di Ghiaccio. La battaglia infuriò per giorni e si estese su immense distese di terra e di mare. Il terzo giorno, la battaglia raggiunse le coste di Rudgardvik. La gente si precipitò verso la casa dello Jarl e si accalcò attorno al fuoco mentre la terra tremava e lampi di luce illuminavano il suolo e il cielo intorno all'edificio. Gli uomini si sentivano impotenti a proteggere le loro famiglie e guardavano le loro mogli stringere i figli tra le braccia e rivolgere sguardi supplicanti ai mariti. I bambini piangevano e le donne piangevano.

 

Lo jarl si avvicinò al suo popolo e continuò a rassicurarli che Thor avrebbe protetto i suoi fedeli. Infine, il gothi si alzò e guidò il popolo in preghiera a Thor. Tutti bevvero idromele da un corno e ne versarono il contenuto sul pavimento e nel fuoco, implorando Thor di proteggerli dalla tempesta che infuriava all'esterno.

 

Dopo quella che sembrò un'eternità, i rumori della battaglia iniziarono a diminuire e all'esterno cominciò a farsi strada la luce, quando una terribile esplosione scosse la terra e le persone caddero a terra mentre il terreno sottostante tremava violentemente avanti e indietro.

 

E poi tutto tacque. Una strana quiete che si insinuò nelle loro ossa e lasciò un segno. Alla fine, sembrò che il cerume si stesse sciogliendo dalle loro orecchie e che potessero di nuovo sentire. All'inizio udirono solo lo scoppiettio del fuoco e poi il lamento dei bambini, delle madri e persino di alcuni uomini.

 

Lo jarl si avvicinò alla porta e la aprì con cautela per vedere cosa restava della loro splendida Rungardvik.

 

Alberi enormi erano sparsi ovunque sul terreno, come se qualcuno stesse giocando a un gioco di bastoni. Lentamente tutti lasciarono l'edificio e, con le lacrime agli occhi, guardarono increduli ciò che restava del loro splendido paradiso.

 

Immediatamente, i Góthi radunarono la gente e si diressero verso il loro boschetto sacro per onorare gli dei e ringraziarli per aver protetto le loro famiglie durante questa catastrofe.

 

Solo che, dove un tempo sorgeva un boschetto rigoglioso e verdeggiante, ora non c'era più nulla. Nemmeno un albero. La terra stessa era stata strappata via dalla roccia su cui il boschetto era sorto per tanti secoli. Tutti gli alberi erano caduti nel prato sottostante, fatti a pezzi e senza una sola foglia sui rami.

 

Tutti rimasero in piedi sulla roccia, immersi nel lutto, e guardarono lo jarl in cerca di istruzioni. Improvvisamente, il gothi rabbrividì, chiuse gli occhi e gridò "Salute a Thor, salute al dio del tuono, salute al protettore", per poi cadere a terra. Lo jarl corse dal suo gothi e cercò di risvegliarlo dalla trance. Lentamente, il gothi aprì gli occhi e iniziò a parlare.

 

"Thor mi ha parlato. Ha visto la devastazione della nostra terra e ha benedetto questa roccia. Questa terra non conoscerà mai più tempeste simili. E per suggellare la sua promessa, Thor ha toccato la roccia e ha lasciato l'impronta della sua mano come segno vincolante della sua promessa."

 

Rallegrandosi per la benedizione di Thor, il popolo raccolse tutti gli alberi del prato e, utilizzando il legno del bosco sacro, costruì un magnifico tempio sulla roccia.

 

Da quella prima gothi, che allora era la hofgothi, si è susseguita una linea ininterrotta di hofgothi. Io sono solo l'ultima, ma la linea continuerà dopo di me.

 

Thor mantenne la sua promessa: questo tempio ha resistito alla prova del tempo e delle tempeste e continua a prosperare, così come le persone che lo venerano nelle sue sacre sale.

    Cos'altro dire? Siamo ancora qui per ascoltare le loro storie e le loro usanze. Quando ci hanno avvertito che la nebbia si era diradata ed era ora di partire con l'alta marea verso Jasmine, ci sono voluti alcuni giorni di viaggio e siamo partiti.

domenica 24 maggio 2026

  QUANDO TUTTO HA AVUTO INIZIO


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Da tempo vivevo nel castello di Lady Ralush, mia compagna e amante, in un'ambientazione medievale tra cavalieri e damigelle. Ero giunto sul pianeta Terra dopo un lungo viaggio, partito con altri dal mio pianeta, Gor. Pianeta gemello della Terra, ma situato sul lato opposto del sole, i due pianeti, pur essendo gemelli, non si sarebbero mai visti né conosciuti se un giorno un'astronave terrestre non fosse atterrata su Gor. Questo accadde molti anni prima della mia nascita, e i saggi anziani lo raccontano negli antichi libri scritti dagli Iniziati, una sorta di Sacerdoti intermediari per i Re Sacerdoti, i governanti del pianeta.


Ero stato al castello per un po' di tempo con quella bellissima donna, una guerriera, che combatteva contro i cavalieri come un uomo. Quando la incontrai, mentre vagavo per le valli di quella regione, mi portò con sé. Mi chiese il mio nome. Le dissi che sul mio pianeta mi chiamavo Ulisse, un nome datomi da mio padre, un amante della letteratura greca, di quei libri gelosamente custoditi nelle biblioteche dove chiunque può leggerli per apprendere la storia dei nostri popoli.


       Si narra che i Re Sacerdoti, animali estremamente intelligenti dall'aspetto di grandi formiche, fossero una comunità governata dalla loro madre, la regina, ma che, spinti dalla sete di potere, si combattessero tra loro per il controllo del pianeta.

Si narra che quando l'astronave terrestre atterrò su Gor, con le sue armi letali, tentò di conquistare il pianeta. Tuttavia, i Re Sacerdoti, estremamente intelligenti, costruirono dei tunnel intorno all'astronave, una serie di tunnel che servivano a catturare gli uomini che atterravano con le loro armi. Coloro che cadevano in quelle trappole venivano fatti prigionieri e portati nelle miniere di ferro, rame e oro. Per quelle formiche intelligentissime, comprendere la tecnologia di quell'astronave fu un gioco da ragazzi, quindi decisero di invadere a loro volta il pianeta Terra per popolare Gor con uomini e donne e incrementare così la vita.


Sulla Terra, catturarono gli uomini più forti e i combattenti più abili, i costruttori, i medici e le donne più belle che incontrarono. La popolazione terrestre era indifesa contro questi mostri che potevano leggere le menti e comprenderne le intenzioni. Catturarono uomini e donne da ogni regione, dall'estremo nord ai deserti del sud, vichinghi e predoni, pirati e mercanti. Una volta completato il loro carico, ripartirono, senza dimenticare di catturare le donne destinate alla schiavitù e al servizio delle caste.

Inizialmente, impiantarono un microchip nel cervello dei prigionieri per poterli controllare. Allo stesso tempo, a coloro che avevano raggiunto i 25 anni veniva iniettato l'elisir della lunga vita, che conferiva anche l'immunità alle malattie, a differenza di quanto accadeva sul loro pianeta.

Il loro quartier generale si trovava sui monti Sardar, a est della grande valle. Vivevano in caverne profonde e inaccessibili; chiunque tentasse di raggiungerle moriva. Solo gli Iniziati, cioè uomini fedeli e devoti, fungevano da intermediari tra i Re Sacerdoti e gli Anziani, destinati a promulgare le leggi loro affidate di volta in volta. Venne stabilita una vera e propria gerarchia di comando, creando in ogni città in costruzione torri con cinque anelli per altrettante Caste, composte dai seguenti ordini sul primo anello con i seguenti abiti:

Bianco - inizia

Blu - scribi, magistrati

Verde - medici e guaritori

Giallo - costruttori, palazzi e navi

Rosso - guerrieri e combattenti


- Gli anelli partivano dalla cima della torre e scendevano fino al piano terra, poi venivano determinate le sottocaste, composte principalmente da mercanti. Tutto era ben organizzato e funzionale. Per ogni città, il comando era affidato a un grande guerriero-combattente che chiamavano Ubar, mentre al Nord, dove non c'erano caste, il governo era guidato da uno Jarl, o Tatrix. Al Sud, invece, nel deserto, venivano mantenuti i ruoli terrestri, vale a dire la creazione di oasi e il conferimento del potere ai pascià o emiri. L'unico obbligo era quello di intraprendere il viaggio verso il Santuario nella pianura sotto i monti Sardar, dove venivano iniettati. L'Eliseo e il microchip...


La mia avventura ebbe inizio nella città di Egeria. Ero giunto lì su invito di Sir Darian Bonetto, un importante goreano all'epoca del nostro incontro. Diventammo subito amici. Aveva il mio stesso nome e mi ero sempre chiesto perché, finché un giorno mi confessò di essere stato anche lui un cavaliere di Lady Ralush e di aver preso il nome da lei. Condividevamo la stessa storia e gli stessi amori.


Arrivai in città senza conoscere nessuno, ma molti parlavano il mio dialetto terrestre, quindi cercai subito di fare amicizia. Come spesso accade, però, non tutti erano d'accordo. Mi trovavo spesso in situazioni sconosciute e mi sentivo spesso a disagio. Decisi quindi di avventurarmi nell'ignoto alla ricerca di una città vivibile dove avrei potuto dimostrare il mio valore.

o valore.


Avevo sentito parlare di una città governata da Sir Ming, con la sua compagna Lady Chiara, e mi diressi in quella direzione. La città si chiamava Falsworth. Lì conobbi la bellissima Betty. All'epoca era una contadina e trascorreva il suo tempo coltivando i campi e pescando nel mare fuori dalle mura. Con Lady Chiara e Sir Ming entrai subito in sintonia; andai a vivere con loro e lavoravo. Ero ancora nessuno, solo un semplice cittadino, e in seguito sarei andato all'Università degli Scribi.


Un giorno, un mercante di schiavi arrivò in città con una bellissima schiava in vendita, una ragazza alta, dalla carnagione color ambra scura, con lunghissimi capelli e labbra di fuoco. Mi diedi da fare per comprarla e portarla a casa mia, ma Sir Ming non si lasciò sfuggire nessuna occasione. La voleva per sé, scatenando la gelosia di Lady Chiara, che, dopo molti litigi, fu cacciata via da Ming, il quale liberò la schiava e la sposò (lei morì poi nella vita reale). Lady Chiara fuggì verso nord, precisamente a Finnursborg, e io la seguii perché ero sempre stato innamorato di quella bellissima donna. In quel villaggio del nord, non riuscii a trovare casa; vivevamo nelle caverne. Dopo aver salutato Chiara, partii per Hammersgaard, un villaggio vichingo, dove incontrai persone buone e felici e vissi con loro per un po' finché non tornai a sud, nella città di Cartassa, dove Lady BB Arliss mi adottò insieme al suo compagno, Sir Mith.


fine della prima parte



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